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首页>【电玩】评测>《传颂之物 致逝者的摇篮曲》中文版评测:回归最初的梦想

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添加评论 2018/11/30 18:20:00 作者:van 来源:A9VG 编辑:van

  《传颂之物》初代最早于2002年4月发售至PC平台,其庞大的世界观、出色的剧情、经典的音乐、挖掘性高的战斗系统以及18X内容,给那个时代既喜欢战棋又喜欢ADV的玩家们留下了极好的印象,其优秀的素质正如其名“传颂之物”一样被传颂至今。之后该作于2006年进行了重制并发布于PS2平台,重新命名为《传颂之物:致逝者的摇篮曲》,此版本优化并新增了角色玩法系统等,但删减了18X相关内容。虽然删减内容令人遗憾,但此举可以使其登陆更多的平台,并且对于续作剧情也能有效地避免诸多分歧以及方便剧情衔接,也算是功过相抵了。3年后(2009),本作又登陆了PSP平台,并追加了高难度及CG比例调整,但游戏内容实质上并没有增加。

《传颂之物 致逝者的摇篮曲》中文版评测:回归最初的梦想

  在续作《传颂之物:虚伪的假面》及《传颂之物:二人的白皇》相继推出后,《传颂之物:致逝者的摇篮曲》再次推出了重制版并于2018年4月登陆PS4/PSV平台,本作大刀阔斧的将游戏系统、建模、演出画面依照续作的标准重制了一番。对于老玩家来说,这是一次颇具有新鲜感的怀旧体验,而对于新玩家,这几乎是最好的一次入坑机会,况且本作的官方繁体中文版已于2018年11月22日发售(港中版本译名为《受讚頌者 給逝者的搖籃曲》)。

《传颂之物 致逝者的摇篮曲》中文版评测:回归最初的梦想


传颂之物:致逝者的摇篮曲丨うたわれるもの~散りゆく者への子守唄~

开发商:AQUAPLUS

发行商:SEGA GAMES

发售日期:2018年11月22日(中)、2018年4月26日(日)

平台:中文版PS4、日文版PS4/PSV

属性:ADV、SRPG

※本文基于PS4中文版进行评测


  如果按照作品发售顺序的话,《传颂之物:二人的白皇》的中文版应当是首先推出,但系列监制鹫见努先生在采访中曾表示,如果按照日版顺序推出中文的话会对中国玩家不太友好,于是便决定先发售初代重制的中文版,让大家从起点来体验《传颂之物》的故事。鉴于本作实际上更倾向于推广新用户群体,故本次的评测分为新玩家/老玩家两个版本。

面向新入坑玩家:

  作为十几年前最为经典的ADV游戏之一,《传颂之物》的剧本质量是完全可以保证的。故事从一名失忆假面青年在村落生活的小格局开始,逐渐扩大至国与国间的战争,期间既有如家般的温馨日常,也有揪心般的生离死别。大至种族文化、地理宗教,小至作物民俗,游戏中都有着细致的描述。另外每一位登场角色,无论是己方还是敌方,形象刻画都很深刻,并不存在突兀与表里不一的现象,当然这也导致一些人的离去会令人唏嘘不已。

《传颂之物 致逝者的摇篮曲》中文版评测:回归最初的梦想

平时温柔贤惠的艾露露一旦生起气来...

《传颂之物 致逝者的摇篮曲》中文版评测:回归最初的梦想

啊不好意思,刚才放错了

  顺带一提初代角色的声优阵容即使放到现在也是十分豪华,小山力也、大原沙耶香、柚木凉香、泽城美雪、中原麻衣、雪野五月、浪川大辅、钉宫理惠等等,如果对声优非常感兴趣的话还可以从中脑补出很多的梗。顺便说一个小插曲,艾露露的声优柚木凉香在3代的CV访谈中一开场就感动的哭了出来,她本人对这个角色投入了相当多的感情,即便已经过去了十数年。大家有心思的话可以好好品味下艾露露的声音,真的走心的。

《传颂之物 致逝者的摇篮曲》中文版评测:回归最初的梦想

  《传颂之物》的整体剧情节奏很慢,尤其是系列对于日常生活的描述占比较重,并不太适合于现在的快节奏,但一旦能沉下心来细细品味,便会对游戏中恬静美好的逗逼日常莞尔一笑,以至之后在面对战争时会更加体会到和平时光的美好以及人类原罪的残酷。

《传颂之物 致逝者的摇篮曲》中文版评测:回归最初的梦想

OP中温馨的一家四口(并不是)

  新重制版虽然高清化了角色立绘、CG甚至是OP动画,但画风依旧保留在十多年前的版本,并没有重新绘制。不过《传颂》的CG和人设在当年口碑极佳,即使放到现在也不会显得太过时,喜欢怀旧画风的可能会颇有好感,不喜欢的可就要慎重了,这一点见仁见智。

《传颂之物 致逝者的摇篮曲》中文版评测:回归最初的梦想

PS:负责CG和角色的甘露树目前画风已经与时俱进了

  由于《传颂之物》还是一款SRPG游戏,所以战斗画面就不得不提一嘴了。区别于等比的角色立绘,战斗时的角色采用了Q版3D造型,当然场景也是由3D打造。不过遗憾的是,作为一款PS4作品(中文版没有PSV版),本作的角色建模与场景贴图还是略显简陋,甚至放大后还能看的到锯齿,对比第一次重制的画面虽有质的提升,但整体画面还是落后于时代。

《传颂之物 致逝者的摇篮曲》中文版评测:回归最初的梦想

《传颂之物 致逝者的摇篮曲》中文版评测:回归最初的梦想

  虽然建模粗糙,但角色的细节方面却非常细腻且灵动,尤其是在动作招式上,一招一式之间充满着个人特色及华丽感,释放必杀及协击时的水墨风格也使得演出画面颇具古典韵味且魄力十足。

  其实《传颂之物》被列为经典不止于其优秀的剧本与人设,音乐也是不遑多让,三部曲+TV动画创造出了诸多脍炙人口的OP/ED/插曲,比如《夢想歌》《为你(キミガタメ)》《運命-SADAME-》《恋夢》《星灯》《不安定な神様》等,前三首甚至一听就是十年.....本次重制版几乎收录了三部曲的经典曲目,并重新进行编制,可谓是集历代音乐之大成。实际表现上,混编后的音乐在剧情中穿插巧妙,节奏把握得当,丝毫没有违和感,气氛烘托上可谓是达到了极致。

  玩法上,本作的流程基本上为GAL→SRPG→GAL。GAL方面与其他同类型玩法并无差别,日常对话→选择场景→日常对话,在对话期间并没有分支选项供玩家选择。CG方面会随剧情来解锁,其它在上面介绍画面时已经说过,便不作赘述,如果想补18X可自行搜索PC版CG。

《传颂之物 致逝者的摇篮曲》中文版评测:回归最初的梦想

场景选择

  战斗系统上,《传颂》采用了半回合制,即根据角色速度来决定行动,速度快的可以先动甚至多动,速度慢的则相反。只是有些遗憾的是,初代的速度值并没有体现在角色面板上,而是一个隐性数值(2代和3代改成了可以直观看到的数值),玩家倒是可以通过战斗排序图及角色上的数字标识来判断行动顺序,方便布置策略。难度上游戏初始有普通及困难两种,如果不擅长战棋游戏的话可选择普通难度。为了照顾新人,本作允许玩家悔棋,可以省去SL的时间。

《传颂之物 致逝者的摇篮曲》中文版评测:回归最初的梦想

新玩家的话新手教程一定要好好看

  《传颂之物》系列战斗的最大特色便是连击,角色攻击时会有QTE提示,需要玩家根据逐渐缩小的圆圈点按○键,成功按键后既可以打出连段增加伤害,也可以增加气力。额外说一下气力,本作中角色并没有MP、法术值的概念,招式的消耗只靠气力。在必杀技习得之前,连击打完后消耗100气力值可以追加一段伤害,必杀习得后会用必杀技替代追加连段,当然消耗同样是100气力,但威力和效果是完全不一样的。由于游戏中默认开启追加连击或必杀技,在不想使用想保存气力的时候注意进入战斗前按“□”键取消,如果玩家对QTE苦手,也可以设置自动连击。

《传颂之物 致逝者的摇篮曲》中文版评测:回归最初的梦想

如果觉得必杀和协击演出时间太长,可以选择跳过

  除连击与必杀技外,还存在有“协击”,可简单理解为角色的合体技,需要发起者满足100气力、合击者50气力发动,威力不俗范围也很广,清兵救场神技。每位角色都有协击技,但合作角色不一,基本上了解了人物关系后也就自然而然的知道谁与谁能有合体技了。这里提醒一下新入坑玩家,协击技需要将光标移动至角色处按下○键后才会出现选项,发动后不需要QTE。

协击技

  角色养成方面,本作中角色能养成的数值除HP外仅有攻击、物理防御、法术防御三个属性,实际上战斗时的数值计算也只取决于这几项(速度是隐藏数值不可养成)。HP可随等级提升来解锁,另外连段与必杀技也是。攻击、防御等数值需要消耗每一关通过后奖励的“BP”点数来增加,每个角色需要消耗的BP点数不一,取决于作战风格,比如擅长防守的阿露露增加物理防御点数仅需要30BP,而奶妈艾露露就需要80BP了。每个剧情关过后会奖励参战的角色BP点数和大量经验值(仅限第一次),但没参战的就只有经验了。如果觉得自己实力不够,可以通过“回想”来选择已经过关的关卡游玩,重复通过后会奖励参战角色BP,除此之外,也可以从剧情解锁的“演习”来获得,演习关卡可以理解为挑战关,通过后既能获得BP与经验值,也能刷一些实用的道具。

《传颂之物 致逝者的摇篮曲》中文版评测:回归最初的梦想

角色面板

  角色没有武器防具装备栏,只有消耗道具与饰品栏。消耗道具顾名思义就是一次性回复HP、气力、增加攻击力等效果的道具,饰品则可提供额外能力。顺带再强调一下本作没有其它战棋游戏的转职系统,甚至也没有职业概念。另外本作存在属性相克,除主角哈克奥罗是无属性外,其他敌我角色都持有水火风土光暗属性的一种,相克表可查阅游戏内教程。角色行动完毕后会选择方向,从侧面和背面攻击可以大幅提高伤害,但是没有高低差概念。

《传颂之物 致逝者的摇篮曲》中文版评测:回归最初的梦想

右侧为属性相克表

面向系列老玩家:

  从PC时代追到现在或是已经玩过日版《虚伪的假面》及《二人的白皇》的老玩家们,我就简单的总结下这次新重制版的改变以及中文化状况。

  本次重制在剧情方面没有改动,继续延用PS2剧本。画面方面所有的图片都有经过高清化处理,包括角色立绘、CG等,但要注意的是日常剧情模式的角色立绘并没有重新绘制,倒是加点界面的部分角色立绘是重新绘制过的。CG有新的,比如通关后就有艾露露的新CG。

《传颂之物 致逝者的摇篮曲》中文版评测:回归最初的梦想

新CG之一,我好了

  战斗画面及动作特效基于《虚伪的假面》与《二人的白皇》制作,但战斗系统方面依旧是原汁原味,理论上“地上最强”还是可以培养出来的。必杀技与协击技完全重制,水准参考前两作。另外前作中的便利系统全部继承,比如悔棋、自动连击等。

  音乐方面,OP《君だけの旅路》与ED《キミガタメ》都进行了翻新。在开始进入游戏后,会进行音乐版本选择,一个是重编后版本,该版本收录了三部曲的经典曲目,另一个则是原版。

  最后说说中文版,十几年了,《传颂之物》终于有了官方的正式中文版,而且是初代重制,这对于从PC一直玩过来的老玩家来讲恐怕是百感交集吧。虽然正式中文版最终命名为《受讚頌者 給逝者的搖籃曲》,但实际到游戏中我们所熟悉的那些名字与台词都没有太大的出入,译名依然是哈克奥罗、艾露露阿露露姐妹、贝纳威等。文本基本没有机翻或是语句不通的现象,质量很高,放心食用。

《传颂之物 致逝者的摇篮曲》中文版评测:回归最初的梦想

《传颂之物 致逝者的摇篮曲》中文版评测:回归最初的梦想

《传颂之物 致逝者的摇篮曲》中文版评测:回归最初的梦想

可以说是很隐晦了

A9VG体验总结:

  作为已经有拥十几年历史的《传颂之物》初代,如今的重制中文版可以说是圆了老玩家们的一个梦,而且画面高清+建模重制后也可以吸引到一批新玩家体验《传颂之物》的魅(shen)力(keng)。之后系列第二部正统作《传颂之物 虚伪的假面》中文版将于2019年1月24日发售,第三部《二人的白皇》中文版也将于2019年内发售,喜爱ADV的新玩家们不妨通过本次的初代重制先初步踏入传颂世界的大门,至少初代的剧本素质是绝对没有问题的。至于一直跟到现在的老玩家们,在梦想歌下重新回味那时的故事,也不失为一种美好的体验。总之,买,就完了。

《传颂之物 致逝者的摇篮曲》中文版评测:回归最初的梦想


A9VG为《传颂之物:致逝者的摇篮曲》评分:8/10分,详情如下:

《传颂之物 致逝者的摇篮曲》中文版评测:回归最初的梦想


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